イベント5th -リミテッド- 自殺の旅篇
皆さん、おひさです☆
週末は色々忙しくてブログ更新ができませんでした。
ちょっとゴタゴタが収まってきたので、今日からはいつも通り更新できると思います。
さて、今回は4日にイベント5thを回してきました。
まずは、結果です。
48戦6勝42敗!!(勝率12%程度)
所要時間:約3時間30分
APブースト:48回
獲得☆数:204個
この6勝は相手の自殺の方が早かった試合ばかりです。
なんか自殺ばっかやってて相手に申し訳なさを若干感じつつも、自殺デッキのみで完走しました。勝率が上の方の試合は見てないので、何とも言いようがないけど、下の方は完全に似たようなデッキばっかwwメフィスト信玄多過ぎww
このイベントを自殺デッキで回る人は作業ゲーと感じず、いかにどうやって相手より早く死ねるか。それを考えて戦ってみてください。結構苦になりませんよ。
途中から色んなバリエーションの自殺を見れて面白くなってきますから。その自殺デッキにどうやって負けるか。中々面白かった4時間であった。
...この時、ほちゃらてぃは自分に迫る脅威をまだ知らなかった。
イベントを周り終わった翌日大事件が起こった。
全国対戦 戦績:16戦3勝13敗(最大11連敗)
SS4⇒SS6に落ちました。
まぁSS7⇒S6まで落ちたときに比べたら、まだこれだけで済んだのは不幸中の幸いなんだけど、なんてこった状態ですわ。
まず、自殺デッキはかなり早く試合が回るから☆集めにもってこいのデッキ!!
ただメリットはそこだけで、むしろ諸刃の剣だったのだ。
デメリット...それは、自分のデッキをどう回すか、かなり忘れる!ただが48戦で!?って思うかもしれないが、割とマジで!!いや、マジで!!
自殺デッキって何を出されても、メフィスト信玄出しとくだけで負けれるから、何も考えなくていいんだよ!まじでチンパン状態!!それのせいで、Bデッキ以上しか使わない俺のデッキは特殊な動きのが多いから、全然分からんようになる。テンプレデッキはもしかしたら、あんまり害はないのかもしれないが、「もう今日でイベントが終わるのに時間がない!!」って人以外は使わない方がいいと言っておく。
まぁ、次回も自殺で回るだろうけどねw
ちなみに今回使ってた
メフィスト信玄自殺デッキ
最速2ターン 最低4~5ターン で死ねます。
マリガン基準
先行:聖女の祈り、メフィスト、禁じられた召喚術
後攻:メフィスト、聖女の祈り
先行1T目は聖女の祈り以外はない。ユニットを出してしまうと、相手に先にメフィストで3ダメを与えてしまう。だからこそ何も出さず、次ターンの準備のため、聖女を使うのが良い。
2T目相手がもし何を出さなかったとしても、こっちのCPは聖女の効果で5ある状態で手札が6枚。適当に1コスユニットを出して、メフィストで3ダメ。
最高の流れとしては、更に1コスユニットだして、またメフィストに進化。更に3ダメ(計6ダメ)、最後に信玄を出してターン終了で1ダメくらい計7ダメで終わり。
もし、2体目メフィストがダ出せなかった場合はメフィスト撤退で信玄を出してターン終了(計4ダメ)、次ターンで、またメフィスト出して3ダメ(計7ダメ)で終了とかもできた。
マジックブックは保険で墓地からメフィストを回収する用です。
本当に2~3ターンで終われることが多いので、すごいイベントマラソンはしやすかった。ただ、先に自殺させないようにする為に、弱肉強食を使う人がすごく多かった。
あれは、まじでムカつくからヤメロ!!
10/1の戦績
なんかいきなりアクセス数が増えたなと思ったら、今サポーターズの人気順すごい上にいたわww
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10月1日の戦績
29戦15勝14敗
数値で見ればどっこいどっこいですが、一応SS7からSS5にまでは上がれた!!
SS5まではスルスルっと昇れたけど、そっから連敗しまくって、また勝ってまた負けての繰り返しでしたね。最後はSS5になったところで止めました。
エラッタありーのDOB変更ありーので、ちょっと違った環境でした。
特にアレキサンダーさん湧きすぎ!!!
いきなり皆使いすぎだろ!!珍獣デッキで行った時、どうしようもなくなって逆転負けしたわww
ちなみに僕は基礎構造は同じでも、やる事が一緒っていうのが嫌なので、ちょっと中身を変えて使ってて、珍獣デッキがKP(OC)からの珍獣複数展開⇒武器商人+大いなる世界⇒ジャンプ―orベルゼブブ⇒武器商人+大いなる世界って繰り返して、最後にヘレスカっていう変なデッキなんですけど、固着持ちつっても、烈火とか赤象とかはなんとかなった。だが、アレキサンダーはどうしてもダメだ。あれは勝てん。燃え上がる戦火でなんとかダメージを取っていったけど、もう1点たりなかった。
侍デッキは今日は結構好調でした。武蔵+浮遊術の風船おじさんコンボ+綾花2のジョーカーで2点ダメが結構入っていい感じでした。弱肉でIZOさんが焼かれることもほぼ無かったしね!!
というか、プロメテ青ヒトミって、状況によって違うんだろうけど、基本的にはヒトミ殺した方がいいのかな?イマイチあれの対処法が分からん。まぁ、ヒトミの方が汎用性が高いし、こっちを優先した方がいいのかな?
皆、オラに勝つためのアドバイスを分けてくれー!!
ってことで、上にあった珍獣デッキを載せるので、こうした方がいいというアドバイスをください。望むのであれば、養分になりますから!
やりたいことはKPからの大いなる世界!それだけだ。
JK:ヘレティックスカー DOB:B
ちなみに明日からのイベント戦はこれで走る予定
自殺デッキで有名なキリンすまっしゅ☆さんに負けれるように頑張ります!!
■今日のオススメカード
珍獣デッキでよく使用されるリセットカードのひとつ。
CP3で6000もあるので、普通に使用しても壁として使えます!ただ、やっぱりKPといえば、このOC時の全リセット効果。これは強い!!珍獣などで、Lv2を手札で作ったが、もう一体を召喚していた時など、コイツでリセットしたついでにまたオーバーライドしてLv3にして召喚すりゃ、それで1点。こりゃ強い。
ただ、Ver1.2Exで各色で封殺シリーズが登場したことによって、赤像しかり、Lv3で安易に召喚できなくなった。封殺シリーズのLv3絶対殺すマンはKP使いにとっては最大の脅威になりえよう。
なので、色のついたカードがトリガーゾーンに伏せてあったら、まずはどのタイミングでラグるのかを確認しよう。ユニット同士の勝負時なのか。ターンの終わりなのか。ユニットを出した時にラグるのであれば、封殺の可能性を考えましょう。
対処法として、「ダークマター」がいいですね。今回のエラッタでCPが減りましたし、前回までのCP3は、「KP」との組み合わせで使ったことがありますが、リセット後、全然ユニットが展開できないのがキツイ。だから、KPを出すぞって考えてるターンの、前の相手ターンに発動するのもいいでしょう。
使われる側は、封殺シリーズの他、ハンデスが主な対処法となるだろうが、そんなのデッキに入ってない!!って場合は、相手がオーバーライドしたら、何をオーバーライドしたのかしっかりと確認して、KPがLv3になっているか確認。Lv3が手札にあると分かったら、もうリセット後のケアの事を考えよう。なるべく手札に帰ってきて欲しいユニットを右側に!相手もリセットされることには変わらないので、ベルゼブブ等で出たユニットを消すとか、更地になったところをLv3でアタックしてくると予想して、ウィンナーとアザゼルを手札で保存しておくとか。
KPを出されて負ける理由って結局のところ、ケアができてないということ!!
相手の捨て札をしっかりと確認して、今どういう手札なのかを予想して、KPを出したら、どういう動きをするのか。それをシミュレートするためにも一度、珍獣デッキを使って見るのもいいと思う。
珍獣デッキに限らないけど、嫌いなデッキって絶対に1つはあると思う。そういうデッキは一度作って見て、使って見てください。「こういうことされるとムカツクな...」「まじうぜー」と思う場面があるから。それがその嫌いなデッキへの対処法だ!!
イベント5th -リミテッド-
エラッタもあすに近づいたということで、どんな環境になるのか楽しみですねー。
まぁ、俺のデッキはやること変わらんだろうけどねー焼きデッキとか作ってないし。
さて、今週木曜から始まりますね。イベントがッ!!
レギュレーション
・「デビルウィンナー」「カパエル」「ブロックナイト」使用不可。
☆200までのデータ一覧
一応、僕は自殺デッキで全敗ブースト狙っていこうと思います。
普通に全敗するよりは100円安く、全勝していくよりは効率がいいだろうと思っています。
僕自身、COJ始めたのが、ちょうど「天龍のレイア」が貰えるときのイベントの最中に始めたんですよ。始めたばっかだったし何したらいいかも分かってなかったから、入手してないんですよ。だから今回は本気で頑張ります!!
こういうイベントで目立つ自殺デッキが賛否両論にはなっていますが、僕的にはありだと思います。
前回とかなら☆100でカードは全部貰えていたけど、今回は☆200と倍の数値になっている。そのくせしてイベント期間はいつもとそう変わらない。これは僕みたいに休みが全然取れず、時間がない人にとってはすごいキツいイベントなんですよ。
イベント期間は約2週間。 週休が2日、休みの日以外COJに行けない人がいたとすれば、4日ある休日で完走しないといけない。そう考えると上の表で見ると、最低でも67戦はしないといけない。なら1日、約17戦しないといけない。ずっとやっている人にとってはたかが17戦と思うかもしれないが、結構な時間だぞ?17戦って...。
そんな人たちが最後まで完走するにはどうしても勝ち負けより効率を考えないといけない。そう考えたらサレンダーができれば一番いいけど、できないからこそ、次点で早く終われるであろう自殺デッキを使うしかない。
そんな訳だから俺は自殺するさ!俺の仕事シフト制だからいつ休みになるか分からんし、ゲーセンが家から車で1時間かかるからそんな長い時間やってられないし。効率を考えて自殺する!ってことで、ちょっくら自殺デッキ考えてくる
☆。.:*:・'゜( ゚∀゚)ノシ '・:*:. 。☆
9/28の戦績
今日の戦績 2勝3敗
AP上がり下がりほぼ無し
今日は昨日作った侍試作型でいったら勝ったり負けたりだった。
コンセプトとしては風船おじさんで頑張って勝つ!!それだけだ。
Joker:ブレイブシールド(綾花2)
DOB:B
とりあえず、適当に2~3点ダメージ与えて、後は風船おじさんで2点ダメージでJkでもう一回攻撃で終わりというデッキだ。
一応、全試合あと1点まではいけた。
2点ダメージを与えて、風船おじさん発動。計6点ダメージ。手札にIZOがあったから出してコイツ攻撃したら勝てると思ったら、「弱肉強食」でIZOが焼ける。そしてそっからの逆転負けが2回ありました。まじで悲しかった。
しかし、このデッキの課題が分かったのはありがたかったので、このデッキを改良してどんどん上がっていきたい(切実)
手札がすぐに切れることが多かったので、ほどよく手札を消費していくプレイをしてもうちょっとドロー系を増やそうかなと思います。
明日仕事が早いのでオススメカードはお休みさせていただきます。
エラッタについて。
みなさん、遅れてすみません。
毎日更新しようと思うのですが、昨日は仕事が終わって帰ったのが12時前だったのでご飯食べて、そのまま寝てしまいました。
身体を優先はしますが、1日1記事は書いていこうと思うので、これからもよろしくお願いします。
さて、最近J子さんががんばって、エラッタ情報を入手してくれましたね。見ている限り、現在の焼き環境から少しは変わりそうな予感がしますね。
さて、最初は賛否両論のコイツ
みんなが愛してやまないアザゼルさんです。公式が「アザゼル強すぎ」と言ってたくらいです。僕はコイツはデッキに入れたら負けだと思ってたので、デッキに入ってません。というか入れません!!
そんな天使様が弱体化されました。僕も最初はLv2以上に6000ダメージが残ってるじゃん!そっちを変えろよ!!と思っていました。
しかし、よーく考えると「白き調和」や「ディスティニーコントロール」って相手のターンに発動しますけど、アザゼル出されるだけで使えないんですよ!カモフラージュとして手札のいらないカードをトリガーゾーンに計4枚刺したところで2分の1の確率で破壊されます。そんなトリガー2枚破壊が1枚破壊に変わったのはすごい痛手だと思います。
Lv2に6000ダメージはLv1で出したらいいだけですから。(その後、チェインが待ってるんだよなー(白目))
後は、【闘士/天使】が付きましたが、すごいオマケ感がすごいですねw
【闘士/天使】がついたと言っても、天使デッキってニケミカエルのワンショットがベースとなることが多いから、アザゼルを入れる隙間がほぼないんですよねー。まぁ、赤には「クリムゾンナース」もいますし、新しい天使デッキの形が誕生するかもしれないですね。
さて、お次も現環境でいっぱい見ました。
さぁ、緑が入ってるデッキでみない日はなかったであろう「ジャンヌダルク」がまさかのエラッタ対象に!!たしかに進化とはいえ、CP3でBP7000~っていうのは強いですよね。【不屈】もついてるし、しかも召喚時のダメージ量によってはさらにBPアップ!デメリットがない!!そんなジャンヌがBP4000~にダウン。
これは緑を含んで作っているデッキには痛手ではないだろうか。黄緑デッキは毘沙門でリセットする前にジャンヌで「人の業」を踏んでおくとかっていう使い方の上、あわよくば殴って1ポイントとかってあったと思う。
しかし、ダメージをさほど受けてない状況で出したらチェインで焼かれますよ!「火気厳禁」と「封殺の煉獄炎」で死ぬし、「ブラックホール」でも死ぬ。すごく死にやすくなりました。もうとりあえずジャンヌ出しとけという風潮は終わりのようだ。
しかし終盤、体力がピンチな時は今まで以上の力を発揮するだろう。1ダメージにつき+2000になり、前回までは最高BP7000から6000アップで13000が最高だったが、4000から12000アップで16000と土壇場ではすごい壁になるね!!
そして、一番恐怖を感じているのは、この方
こいつに固着はアカンと思う。
チェインで焼けない。ブロウで焼けない。アザゼル意味無い。ジャンプ―使えない。
こんな野郎に【不屈】をつけてみ?どえらい事になると思う。
こいつが出た場合、対処はどうするか?
Lv2にしての「ハデス」「ファントム」「かくたん」「毘沙門」「メフィスト」「呪縛」と色々対処法があるが、毘沙門まで時間がかかるし、こいつだけにメフィストは勿体ない感じがするし、青で対処するしかなさそうですな。
「次元干渉」とかもいいかもしれないですね。
まぁ、焼き環境は今よりも落ちついて、ヒュプノスがエラッタ入らない限りはハンデス、獣珍獣の流れになりそう。ハンデスはもうやめてください。死んでしまいます。
■今日のオススメカード
※フレーバーテキスト「ジャンプー」⇒「シャンプー」
ジャンプ―大好きはやばいw
最近、よく見かけるようになりましたね。初手「カンナ」からの次ターン「カンナ」で攻撃して「だっくん」「歴戦の勇士」で更に攻撃。「毘沙門」からの「だっくん」。
更に殴れるようになるのはワンショット補助としても使えますね。
ただ、行動権回復するのはあくまで黄属性ユニットのみ!
あと「あ、コイツ絶対ミスった」って思えるエンビルニキで殴ってからのだっくんとか。エージェントたちのおっちょこちょいな部分も見せることができるだっくんマジパネェっす!
9/25の戦績 ~繰り返される悪夢~
遅れてすみません。BBCPでコンボ練習してたら遅れましたw
早速ですが、25日の戦績は....
6(+2)勝4敗!!一応SS7ランクに帰ってこれました。
(+2)ってなんだよ!!って感じでしょうが、実は、本当は8勝4敗だったんです。
でも6勝になっているのは、ある事件が…。
全国対戦してて、こちらライフ5、珍獣5体展開、トリガーに「燃え上がる戦火」セット。相手ライフ1で場にユニット0の状態。
ほぼ勝ちを確信してターン終了。相手は諦めたのかプロメテウスLv3を召喚し、攻撃してきて自殺。勝ちは勝ちだったので「よっしゃ勝った」と心の中でガッツポーズをしていたら画面に
「通信が切断されました。オフラインモードに切り替えます。ポイント等は反映されません」
的な感じの画面が映っていた。
ナニコレ!?
アーケード筐体でも切断なんているのか?って思いながら、一度ログアウト。
スマホでエージェントラボでさっきの勝負が勝っているか確認すると、さっきの勝負は無効試合となっていた。ナンテコッタイ/(^o^)\
まぁ、初めての体験だったのと、一時的に回線が悪かったんだろうと諦めて、再度全国へ。
侍デッキで相手さんをボコボコにして「なんか今日来てるわ」と思いながらトドメの一撃。勝利して喜んでる綾香さんを見ててほっこりする中、リザルトへ移るために画面の準備をしている筐体。
...進まない。真っ黒の画面から進まない!リザルトに移るまで長くね?と思っていると
「通信が切断されました。オフラインモードに切り替えます。ポイント等は反映されません」
ウワァアアアァァァァァアアアアアアアアアアア!!!!
信じらんねぇ!!俺の2勝返せよ!!と思いながら「またアカンかったんやけど」って言いながら、隣で座ってる友達を見ると、何食わぬ顔でスマホのエージェントラボでデッキ作ってやがった。
この野郎、こっちが事件に巻き込まれてんのに、呑気にデッキ作ってる場合か?と思ってると反対側に座ってたもう一人の友達が全国でボコボコにやられてた。負けた場を見て「めっちゃ積んでるやんwww」って笑ってたら、ソイツの画面も
「通信が切断されました。オフラインモードに切り替えます。ポイント等は反映されません」
俺「( ゚д゚)」
友達B「( ゚д゚)は?」
友達A「(`◉◞౪◟◉)」スマホポチポチ
もうね、3人で「今日はダメだ。帰ろう」と言って、お宝一番館という中古屋みたいなところに寄って「FEAR2」というPS3のちょいホラーゲーを勝って帰ってきた。
最近、P4U2ばっかやってたから、久しぶりにBBCPやったらイザヨイまったく使えんようになってたし。 もうやだ...今日はもう寝る。
今日はテンションが盛り上がらないので、オススメカードはお休みします。
それでは、また明日~。
五右衛門メインデッキ
今日は、特に記事にすることがなかったので、
俺お気に入りの信玄ボルケーノ五右衛門デッキを公開します。
これはこうした方がいいとかある場合はどんどん言ってください。
最近は焼きデッキが多いので、このデッキも大活躍!この前も3連勝しましたしねw
DOBもAというおいしいデッキなので使ってて楽しい。
ただ勝ちへの流れが少ない分、勝率は決して高くないです(3~4割)
ジョーカーは今、悩んでます。まりねのジョーカー2で安定だと思うけど
DOB 40(A) 平均CP2
実は、このデッキ今日職場で改良したばっかでまだ回してませーんww
ただ、基本的な部分は変わってないので説明を。
●マリガン基準
先行 ギャウルス>ブロックナイト>信玄>チェイン
後攻 信玄>ギャウルス>チェイン
●勝ちまでの基本的な流れ
1.適当に焼きながら時間稼ぎ。信玄等で点が取れそうなら取っておく。
2.ギャウルスやウィンナーでボルケーノを手札に持ってきて、オーバーライド
して、Lv2ボルケーノを作っておく。
3.CP5なら軽減ボルケーノ(Lv2)からの神器で加護化。
Lv2で出すことによって、相手はそのターンでボルケーノを何とかしないと いけない。加えて加護にすることによって、対処させにくくする。
4.次のターン場が焼けたら、場にいる信玄、フォビア、ドラゾンで攻撃。その後
五右衛門で攻撃して全ユニットOCで再攻撃でゲームセット。
手順が多く、手札内での準備が主となるのでハンデス相手は少々キツイ。ハンデスが来た場合はボルケーノLv1で出して、次ターンにLv2になったボルケーノをナイトメアシープで爆発させちゃいましょう。
相手も信玄等の不滅持ちがいた場合はこのコンボが入らないので諦めましょう。
てことで、弱点も多く、勝ちまで長いこと準備していかないといけないが、五右衛門の煙管みたいので「ぷぁ~あ」と音を鳴らして全ユニットがOCするのはいつ見ても気持ちいいので、友人と対戦する時とかなどに使ってみてください。
とりあえず、明日休みなんで、このデッキを回してくるので、悲惨な結果になるかもだけど、良い報告を期待しててください!!お昼ごろから行くので、もし当たった場合はお手柔らかにお願いします。
ではでは~